Resident Evil Requiem vychádza: čo potrebujete vedieť
Jan PašekShare
27. februára 2026 vychádza Resident Evil Requiem, deviaty hlavný diel jednej z najdlhšie fungujúcich hororových herných sérií v histórii. Capcom vsádza na kombináciu novej protagonistky, návratu Leona S. Kennedyho a technologicky najambicióznejšej verzie RE Engine, akú séria doteraz videla. Ak ste fanúšikmi série alebo len hľadáte správny moment, ako do Resident Evil vstúpiť, lepšia príležitosť len tak nepríde.
Tridsať rokov prežívania: kde Resident Evil začínal
Séria Resident Evil vznikla v roku 1996 pod vedením Šindžiho Mikamiho a Tokura Fudžiwaru v štúdiu Capcom, čiastočne inšpirovaná japonskou hrou Sweet Home z roku 1989. Prvý diel na PlayStation uviedol do sveta členov tímu S.T.A.R.S. — Chrisa Redfielda a Jill Valentineovú — a zároveň definoval nový žáner: survival horor. Obmedzené zásoby, ukladanie pomocou atramentových pások a atmosféra opusteného sídla dohromady vytvorili vzorec, ktorý sa po desaťročia kopíroval.
Dnes má séria za sebou cez 183 miliónov predaných kusov po celom svete a stále platí za Capcomovu najpredávanejšiu franšízu. To bolo dosiahnuté cez tri zásadne odlišné fázy vývoja: klasickú éru fixných kamier a „tankových ovládaní" (1996–2004), akčnú éru z pohľadu cez rameno spustenú štvrtým dielom (2005–2016) a modernú hororovú éru first-person perspektívy zahájenú sedmičkou v roku 2017.
Kľúčové diely, ktoré utvárali sériu
Resident Evil 2 (1998) rozšíril svet o Leona S. Kennedyho a Claire Redfieldovú uprostred zombie apokalypsy Raccoon City. Resident Evil 4 (2005) bol revolúciou: priniesol pohľad cez rameno, dynamické akčné sekvencie a príbeh o záchrane prezidentovej dcéry v španielskom vidieku — mechaniky, ktoré si požičala celá generácia hier. Resident Evil 7: Biohazard (2017) sériu navrátil k intenzívnemu hororu cez pohľad prvej osoby a nového protagonistu Ethana Wintersa. Veľmi úspešné remaky druhého a štvrtého dielu (2019 a 2023) potom dokázali, že Capcom dokáže presvedčivo prepracovať klasiku pre nové publikum.
Resident Evil Requiem: čo prináša deviaty diel
Príbeh a protagonisti
Dej sa odohráva približne 30 rokov po zničení Raccoon City. Hra pracuje s dvoma striedajúcimi sa protagonistami. Grace Ashcroft je nová postava — analytička FBI a dcéra Alyssy Ashcroftovej zo spin-off titulu Resident Evil Outbreak. Jej charakter je opísaný ako introvertný, v priamom boji nezdatná, nútená spoliehať sa na dôvtip a vyhýbanie sa konfrontácii. Pátra po hoteli Wrenwood, kde pred rokmi zomrela jej matka. Leon S. Kennedy sa vracia ako ostrieľaný agent DSO, prvýkrát v kľúčovej úlohe od šiesteho dielu z roku 2012. Pre Requiem bol vizuálne prepracovaný, aby vyzeral staršie a skúsenejšie — Capcom ho interne označil ako „ikeoji", teda príťažlivého muža stredného veku. Leon vyšetruje záhadné úmrtia preživších z Raccoon City, čo ho postupne privedie späť na miesto skazy.

Hybridná perspektíva a hrateľnosť
Requiem ako prvý diel série umožňuje prepínanie medzi first-person a third-person pohľadom kedykoľvek počas hry. Východiskovým nastavením je first-person pre Graceine segmenty a third-person pre Leonove misie — pričom ide o zámernú dizajnovú voľbu odrážajúcu ich odlišné prístupy k situáciám.
Graceine pasáže sú postavené na stealth mechanikách: skrývanie pod predmetmi, odvádzanie pozornosti vhadzovaním sklenených fliaš a vyhýbanie sa perzistentnému monštru, ktoré ju prenasleduje. Leonove misie naproti tomu pripomínajú akčne ladené diely série — streľba, hordy zombie, parírovanie útokov sekerou a schopnosť využívať zbrane nepriateľov proti nim samotným. Zaujímavým detailom sú zombie so zbytkami pamäti: niektorí mŕtvi stále mechanicky vykonávajú činnosti z predchádzajúceho života (umývanie podlahy, varenie), kým nie sú vyrušení — čo pridáva do prostredia nezameniteľne znepokojujúcu vrstvu.

Technická stránka
Hra beží na RE Engine a vývojári na nej pracovali šesť rokov pod vedením Košiho Nakanišiho, režiséra siedmeho dielu. Na PC ponúka path tracing zahŕňajúci ray-traced globálne osvetlenie, odrazy aj tiene. Novinkou je systém simulácie vlasových vlákien prevzatý z vývoja pripravovanej hry Pragmata — každý prameň Graceiných vlasov je renderovaný individuálne vrátane priesvitnosti pri osvetlení. Na PS5 cieľuje hra na 4K pri 60 snímkach za sekundu, na Nintendo Switch 2 využíva DLSS upscaling z interného rozlíšenia 600p na 1080p.
Za zmienku stojí aj vývoj projektu: Requiem bol pôvodne koncipovaný ako open-world online multiplayerová hra. Capcom ho v roku 2021 kompletne reštartoval potom, čo vedenie uznalo, že pôvodný koncept „nie je to, čo fanúšikovia chcú". Výsledkom je tradičný singleplayer — rozhodnutie, ktoré s ohľadom na recepciu série pravdepodobne privíta väčšina hráčov.
Prehľad platforiem a dostupnosť
| Platforma | Rozlíšenie / výkon | Poznámka |
|---|---|---|
| PC (Steam / Windows) | Neobmedzene | Path tracing, plná podpora ray tracingu |
| PlayStation 5 | 4K / 60 FPS | Natívny výkon bez upscalingu |
| Xbox Series X/S | TBA | Súčasť day-one ponuky |
| Nintendo Switch 2 | 1080p (DLSS z 600p) | Prenosná verzia s upscalingom |
Resident Evil Requiem je dostupný ako digitálny kľúč na Herní Trezor pre všetky vyššie uvedené platformy.
Pre koho je Requiem určený
Hráčov, ktorí sériu sledujú od sedmičky alebo remakov, Requiem osloví bezprostredne — príbehové nite nadväzujú a mechaniky budú povedomé, napriek tomu, že sú zmysluplne rozvinuté. Nováčikovia majú k dispozícii dostatok herného kontextu bez nutnosti poznať celú lore; Grace funguje ako prirodzená „vstupná" postava. Veteráni z éry RE4–RE6 potom v Leonových sekciách nájdu echo akčného prístupu, ktorý je na tejto postave osvedčený.
Ak uvažujete o dohraní série pred spustením Requiem, najrelevantnejšími titulmi sú Resident Evil 7: Biohazard a Resident Evil Village — oba tvoria priamu príbehovú linku a dohromady zaberú približne 20 hodín.

Záver
Resident Evil Requiem je po šiestich rokoch vývoja najväčšou stávkou Capcomu v rámci série od čias Village. Kombinácia prevereného RE Engine, dvojice kontrastných protagonistov a hybridnej perspektívy naznačuje, že štúdio nechce iba opakovať zavedený vzorec. Či Capcom túto ambíciu naplní, ukážu prvé recenzie — ale technické predpoklady a dizajnové rozhodnutie opustiť pôvodný multiplayerový koncept sú sľubným signálom pre fanúšikov, ktorým záleží na survival horore viac ako na spektákli.
Časté otázky
Je potrebné poznať predchádzajúce diely, aby som pochopil príbeh Resident Evil Requiem?
Nie úplne. Grace Ashcroft je nová postava a hra poskytuje dostatočný kontext. Priama príbehová nadväznosť existuje najmä na RE7 a Village cez Leona, ale Requiem je navrhnutý ako prístupný bod aj pre nových hráčov.
Na akých platformách Resident Evil Requiem vychádza?
Hra vychádza 27. februára 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Windows/Steam) a Nintendo Switch 2.
Podporuje hra ray tracing a path tracing?
Áno, ale plný path tracing (zahŕňajúci globálne osvetlenie, odrazy a tiene) je dostupný iba na PC. Konzoly verzie využívajú štandardnú renderovaciu pipeline RE Engine bez path tracingu.
Je Resident Evil Requiem single-player alebo multiplayer?
Výhradne single-player. Capcom pôvodný multiplayerový koncept opustil v roku 2021 a hru kompletne prepracoval ako tradičný singleplayerový survival horor.
Kde kúpiť Resident Evil Requiem ako digitálny kľúč v slovenčine?
Digitálne kľúče pre všetky platformy sú k dispozícii na herni-trezor.cz s doručením e-mailom okamžite po zakúpení.