Where Winds Meet – recenze (PC) | Ambiciózní RPG s dechberoucím světem

Where Winds Meet – recenzie (PC) | Ambiciózne RPG s dechberoucím svetom

Where Winds Meet – recenzie (PC)

Where Winds Meet je ambiciózny open-world akčné RPG zasadené do štylizovanej fantasy verzie Číny 10. storočia. Vývojári z Everstone Studio si evidentne vzali za cieľ vytvoriť titul, ktorý kombinuje filmovú wuxia atmosféru, náročné súboje inšpirované Sekirom a obsahovú nálož typickú skôr pre plnohodnotné AAA hry ako pre free-to-play projekt.

Výsledkom je hra, ktorá dokáže nadchnúť svojou víziou, ohromiť rozsahom, ale zároveň aj unaviť prehnanou komplexitou a nie vždy dotiahnutými systémami.

Súbojový systém: hlavný ťahák celej hry

Pokiaľ existuje jeden aspekt, na ktorom Where Winds Meet bez debát stojí, potom je to súbojový systém. Ten je rýchly, technický a výrazne orientovaný na hráčovu zručnosť. Kľúčovú úlohu zohráva správne načasovanie parry, úhybov a komb, čo dáva súbojom uspokojivú váhu a tempo.

Hra ponúka širokú paletu bojových štýlov a zbraní – od klasických mečov cez kopije až po netradičné voľby ako bojové vejáre. Každý štýl sa hrá inak a hra hráča aktívne motivuje k experimentovaniu. Súboje s bossmi patria k tomu najlepšiemu, čo titul ponúka, a často vyžadujú skutočné zvládnutie mechaník, nie len bezhlavé stláčanie tlačidiel.

Po dlhšej dobe sa však začne prejavovať určitá repetitívnosť. Nepriatelia sa síce obmieňajú, ale ich správanie často zostáva podobné, čo znižuje dlhodobé napätie súbojov.

Svet a prieskum: krása i zahltenie obsahom

Otvorený svet Where Winds Meet patrí k vizuálnej špičke žánru. Rozľahlé krajiny, detailne spracované mestá a silná atmosféra wuxia fantasy vytvárajú prostredie, ktoré je radosť preskúmavať. Pohyb po mape je plynulý a vďaka parkourovým prvkom aj zábavný.

Obsahu ich doslova prehršiel – vedľajšie úlohy, náhodné udalosti, mini-hry, logické hádanky aj nepovinné aktivity sú na každom kroku. To, čo je spočiatku silnou stránkou, sa však postupne mení na problém. Hra ponúka až príliš veľa systémov, mien a mechaník, ktoré môžu pôsobiť zahlcujúcim dojmom.

Príbeh a rozprávanie

Príbeh začína veľmi sľubne. Úvodné hodiny stavajú na osobnej motivácii, politických intrigách a filmovej prezentácii. Hudobný sprievod a réžia cutscén dodávajú príbehu potrebnú váhu.

S postupom času však rozprávanie stráca tempo. Hlavný dej je často prerušovaný vedľajším obsahom a niektoré dejové linky pôsobia nedokončene - čo je daň za live-service štruktúru hry. Lokalizácia do angličtiny nie je vždy stopercentná a občas narúša plynulosť dialógov.

Užívateľské rozhranie a systémy

Najväčšou slabinou hry je bezpochyby prehnaná zložitosť systémov. Menu sú zahltené informáciami, herných mien je zbytočne veľa a orientácia v postupe postavy vyžaduje časté štúdium rozhrania.

Veľa mechaník by pritom mohlo fungovať lepšie, ak by boli jasnejšie vysvetlené a lepšie štruktúrované. Namiesto plynulého zážitku hra často núti hráča tráviť čas v menu.

Technické spracovanie a monetizácia

Na PC beží Where Winds Meet stabilne a vizuálne veľmi dobre. Menšie technické chyby a občasné bugy sa síce objavia, ale nejde o nič, čo by zásadne kazilo zážitok.

Príjemným prekvapením je monetizačný model. Hra nepôsobí pay-to-win a všetok obsah je možné získať hraním. Mikrotransakcia sa sústredí prevažne na kozmetické prvky, čo je pri free-to-play titule rozhodne chvályhodné.

Verdikt

Where Winds Meet je fascinujúcou ukážkou toho, ako ďaleko sa môžu free-to-play hry posunúť. Ponúka nádherný svet, výborný súbojový systém a obrovské množstvo obsahu. Zároveň však trpia tým, že sa snažia robiť až príliš veľa vecí naraz.

Pre fanúšikov akčných RPG, otvorených svetov a wuxia estetiky ide o titul, ktorý rozhodne stojí za vyskúšanie. Hráči hľadajúci uhladený a prehľadný zážitok však môžu naraziť na limity jeho ambícií.

Hodnotenie

7 / 10

  • Plusy: výborný súbojový systém, krásny otvorený svet, obrovské množstvo obsahu, férová monetizácia
  • Mínusy: zahltené menu a systémy, kolísajúce tempo príbehu, občasná repetitívnosť
Späť na blog